С развитием онлайн-гемблинга с очевидностью стало заметно...
С развитием онлайн-гемблинга с очевидностью стало заметно главное преимущество онлайн перед офлайн: одни и те же люди тратят на азартные игры онлайн в разы больше. Например, наглядно это продемонстрировано в недавнем исследовании доктора Мелвина Жанга на ста пациентах с лудоманией (гемблинг-зависимостью) в Сингапуре.
Средний самый большой когда-либо полученный долг в выборке в онлайн-гемблинге составлял 20 тысяч долларов, тогда как в офлайн-гемблинге – 500 долларов. Самый большой единоразовый проигрыш в среднем в онлайн-гемблинге насчитывал 7 тысяч долларов, в офлайн-гемблинге – 2000 долларов
Что стоит за желанием человека сделать ставку? Кто-то таким способом “подогревает” интерес к самому спортивному/киберспортивному/какому-либо еще состязанию, но, конечно, большинство игроков желает быстро обогатиться. За этим в свою очередь вновь находится наша высокая социальность и место в обществе.
Суть в том, чтобы эти деньги вложить в демонстративное потребление (каким бы “недемонстративным” оно не выглядело в зависимости от общества и поставленных целей), продвижение в обществе, и заполучить наиболее выгодный вариант партнера. Демонстративное потребление – логическое продолжение вторичных половых признаков.
Сама же лудомания подогревается особенностью выработки дофамина. Две недели назад я писал об оптимальных стратегиях поощрения, исходя из экспериментов с ящиком Скиннера. Поощрение после непредсказуемого количества действий оказывает наибольшее влияние на выработку дофамина.
Подумайте, как вы можете применить этот вид поощрения с выгодой для себя (подсказка: это поощрение также работает в межличностных отношениях).
Источник новости https://t.me/neuromarketingru/...
48 
